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Récemment, SMITE accueillait Xing Tian, une nouvelle divinité jouable du panthéon du MOBA du studio Hi-Rez. Dans le cadre d'un mini-concours, nous distribuons cinq codes permettant de le débloquer. Lire la suite
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La phase de transferts est achevée, les tournois ont débuté : la saison 2015-2016 est vraiment lancée, avec une première LAN dans la semaine. Un paysage compétitif fixé La phase de transferts post-TI5 s'est achevée samedi soir, avec... Lire la suite
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La date limite pour l'inscription au premier Major est atteinte : les équipes (sérieuses) ont bouclé leur composition. Coup d'oeil sur la scène post-TI5. Lire la suite
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Déjà en bêta ouverte depuis plusieurs semaines, World of Warships sera officiellement lancé en version commerciale le 17 septembre prochain avec ses batailles classées et 80 navires (en attendant la flotte allemande le mois prochain). Lire la suite
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En attendant une sortie prévue en février 2016, Battleborn entend organiser des tests techniques (des phases de bêta). Les inscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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2 septembre 2015Chars lourds japonais en approche ! La mise à jour 9.10 est prête à être déployée. Elle apportera beaucoup de nouveaux véhicules, surtout dans l'arbre technologique japonais, et changera certains aspects du jeu. Voici un résumé des nouveautés ... Lire la suite
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Le résumé du mois écoulé et les perspectives pour septembre, concernant le jeu en général, la compétition, la section ou la scène française. L'ensemble de la lettre mensuelle JoL est à retrouver par ici. Vous pourrez notamment y... Lire la suite
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Trion Worlds annonce son prochain projet, Atlas Reactor, un jeu d'action PvP opposant deux équipes de cinq joueurs, mais s'appuyant sur un gameplay tactique au tour par tour. Lire la suite
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Le résumé de la semaine revient largement sur les transferts et créations d'équipes qui se sont intensifiés. Un paysage compétitif qui se précise en Occident Les mouvements avaient débuté depuis deux semaines en Occident, d'abord... Lire la suite
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Gigantic, la subtile rencontre entre jeu de tir et MOBA créée par Motiga, lance aujourd'hui sur PC et Xbox One sa bêta fermée, qui ne sera disponible dans un premier temps que les week-ends. Lire la suite
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La neuvième saison de la principale ligue française se profile déjà. Les inscriptions sont ouvertes pour un début vers la mi-septembre. La Ligue dota2.fr (dite "du Bourbier") en est à sa neuvième saison, avec grosso modo trois saisons par an... Lire la suite
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Etonnamment, alors que la date limite des transferts fixée par Valve se rapproche à grands pas, cette semaine a été plutôt marquée par l'attentisme des équipes. Lire la suite
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Le premier résumé hebdomadaire de l'actualité e-sportive de l'après-TI5 revient sur les débuts des transferts et sur les diverses polémiques de ces derniers jours. Lire la suite
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Les équipes ont jusqu'au 5 septembre pour annoncer leurs rosters, ce qui laisse peu de temps. Le chambardement a débuté en Occident. (Mis à jour le 28/8 à 15h.) Lire la suite
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Suite à la conférence Blizzard qui s'est tenue à la gamescom, nous avons eu la chance de rencontrer Dustin Browder, Game Director, et Kaeo Milker, Lead Game Producer de Heroes of the Storm. *Les deux larrons, qui se sont notamment illustrés... Lire la suite
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Le 19 août prochain, SMITE sera officiellement lancé sur Xbox One après quelques semaines de bêta ouverte. Selon Todd Harris, les consoles présentent un « potentiel colossal » pour le MOBA, permettant de rivaliser avec les leaders... Lire la suite
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Deuxième bilan personnel de Ze_HailD après celui sur les phases de groupe de TI5 ; il revient cette fois sur l'ensemble du tournoi et sur ses suites. Bonjour à tous et bienvenue pour la seconde édition de mon billet d’humeur. Je vais... Lire la suite
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The International achevé, il est temps de se poser des questions essentielles sur les équilibres du tournoi. Quel groupe était le plus fort ? Quelle région a dominé TI5 ? Radiant ou Dire ? Lire la suite
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Sélection personnelle des dix meilleures parties de The International 2015 (vidéos intégrées), à rattraper si vous les avez manquées ou à revoir. Bien entendu, cette sélection est purement personnelle et s'établit sur des critères... Lire la suite
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Le studio Hi-Rez profitait de la gamescom pour dévoiler la première mouture jouable de Paladins, son prochain titre. On en rapporte aussi quelques codes pour l'accès anticipé du jeu, qu'on met en jeu dans le cadre d'un « mini-concours ». Lire la suite
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Répondant à l'esquisse de pronostics brossée avant le tournoi, un bref récapitulatif subjectif de ce qui est arrivé aux dix-huit équipes présentes à Seattle ces deux dernières semaines. Lire la suite
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Jeune studio, mais fondé par des vétérans de l'industrie du jeu en ligne, Motiga peaufine actuellement son MOBA Gigantic. Nous avons rencontré Rahim Attaba (en charge de l'exploitation européenne du jeu) qui évoque notamment la genèse... Lire la suite
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Annoncé à la veille de la gamescom 2015, Paladins: Champions of the Realm est sans doute l'un des jeux qui a le plus fait parler de lui pendant cette convention, et le moins qu'on puisse dire, c'est que la plupart des professionnels... Lire la suite
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Le bilan du dernier jour de The International revient évidemment sur les deux victoires de l'équipe nord-américaine, Evil Geniuses. La soirée d'hier s'est achevée vers 4h20, après les quatre manches de la finale. La pause a été longue... Lire la suite
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Tout au long de la soirée, suivez l'avancée des deux derniers matchs de The International 2015. 22h30 : LGD éliminée, début de la finale à minuit. 4h15 : EG remporte TI5. Lire la suite
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