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21 août 2022Alors que la LEC est en pause cette semaine - en attendant le début des play-offs -, il y a beaucoup d'agitation en coulisses concernant les slots pour 2023. Lire la suite
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25 septembre 201899Selon les estimations de Superdata, en août 2018, League of Legends continue de baisser dans le classement des jeux PC les plus rentables. Le MOBA est ici devancé notamment par World of Warcraft, en forte progression. Lire la suite
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Le fournisseur d'accès internet Time Warner Cable est accusé d'avoir volontairement bridé le débit des joueurs de League of Legends afin de soutirer de l'argent à Riot Games. Lire la suite
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Cadre supérieur d'Ubisoft Blue Byte, Teut Weindermann critique le modèle suivi par Riot Games pour League of Legends, et invite les développeurs à ne pas le suivre. Lire la suite
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Riot Games fait ses comptes et revendique 67 millions de joueurs actifs chaque mois, 27 million chaque jours, sur League of Legends. Mais comment expliquer cet engouement ? Lire la suite
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Les tournois de sports électroniques fédèrent un public de plus en plus nombreux et de mieux en mieux identifié. Si bien que pour les marques, le sport électronique peut devenir plus intéressant commercialement que le sport traditionnel. Lire la suite
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Soucieux de l'image de sa compagnie et de son produit phare League of Legends, son président et co-fondateur Marc Merril a fait une sortie remarquée sur Reddit. Lire la suite
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Une clause du contrat des joueurs professionnels de League of Legends a soulevé de nombreux débats. Le studio Riot Games revoit sa position et permet à ses joueurs sous contrat de jouer à d'autres jeux lors de leur stream. Lire la suite
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Alors que la saison 4 est en approche, les joueurs professionnels ont reçu dans le contrat de Riot Games une clause stipulant qu'ils ne devaient plus jouer publiquement à un jeu concurrent. Lire la suite
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En octobre dernier, la finale de la troisième saison des championnats du monde de League of Legends opposait SK Telecom T1 à Royal Club HZ. L'affrontement des deux équipes asiatiques a réuni des millions de spectateurs, signe d'une... Lire la suite
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D'aucuns imaginent déjà un avenir où le sport électronique drainerait plus de spectateurs que de joueurs (comme le sport traditionnel). On s'en approche : les finales de la Saison 2 de League of Legends a attiré plus de 8,2 millions de spectateurs. Lire la suite
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Encore une fois Riot nous surprend par son ingéniosité et par la qualité de son support. Cette fois il s'agit du remboursement d'achats depuis la boutique du jeu. Lire la suite
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Une fois n'est pas coutume, voici une question loin de l'actualité, de Dominion et des IEMs. Vous êtes très nombreux à effectuer des achats à la boutique, et même parfois pour des sommes très importantes comme nous l'a montré le sondage... Lire la suite
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Riot Games dévoile les chiffres de fréquentation de League of Legends : le MOBA revendique aujourd'hui 15 millions d'inscrits depuis son lancement, pour un total mensuel de quatre millions de joueurs actifs. Lire la suite
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Le MOBA a la cote et, manifestement, rapporte. Le géant chinois Tencent vient de s'offrir Riot Games, le développeur de League of Legends, pour un montant évalué entre 350 à 400 millions de dollars. Lire la suite
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Jusqu'alors présent dans le catalogue de GOA pour l'Europe, League of Legends sera dorénavant exploité par Riot Games partout en Occident. Jusqu'à présent, League of Legends était exploité en Europe par GOA, la plateforme d'Orange... Lire la suite
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League of Legends rencontre un gros succès populaire en Occident. Le MOBA de Riot Games part maintenant à l'assaut de la Chine, exploité par le géant Tencent. Lire la suite
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Riot Games, développeur de League of Legends, a annoncé hier avoir dépassé le cap du million de téléchargements pour son MOBA en Occident et revendique quelque 150 000 joueurs quotidiens sur sa plateforme. Au-delà des chiffres présentant... Lire la suite
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Le choix du modèle économique était resté en suspend. GOA confirme aujourd’hui par voie de communiqué que League of Legends, son « Casual MMO » stratégique, sera distribué en « free to play ». Lire la suite
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Note moyenne : (560 évaluations | 32 critiques)
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