Critiques et tests

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  • 11/02/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    4 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Alors, que dire sur ce jeu...

    Sympa au début, mais après ça s'arrête là. A mon bon souvenir, je ne me suis jamais vraiment amusé sur League of Legends. Il te suffit de faire une bêtise pour te faire insulter par tes partenaires.
    Ce jeu est tout sauf amusant, je trouve même que ce jeu fait ressortir le mauvais coté chez les joueurs.

    En Ranked, tu joues mais pas vraiment en t'amusant, tu serres les fesses en espérant gérer ta lane, dans le cas contraire tu te fait flame et report en fin de jeu. Il y a aussi pas mal de racisme et le "Tribunal" ne semble pas arrêter ce genre d’odieux personnages.

    Niveau musiques, ils ne se sont pas foulés. Durant les parties, la même musique se répète en boucle (celle-ci dure environs 30 sec). Au bout de quelques parties, impossible de supporter cela plus longtemps et tu coupes le son.

    Les zones, trois types de parties, cool.

    Je ne nie pas que le jeu offre beaucoup de "Champions", il y a du choix, c'est clair. Mais à part cela, Riot Games semble plus apte à débourser de l'argent pour leurs tournois que pour l'entretien de leurs serveurs et cela résulte couramment à des lags, crash.

    Bref, j'y ai joué un moment avant de finalement m'en lasser. [... ]
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/01/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par Acartes
    Je me souviens de la première fois que j'ai joué à League of legend, en 2011, j'étais un noob complet mais j'avais déjà compris le potentiel du jeu. Malheureusement à cette période il y avait un lag monstre et le jeu était injouable. La seule trace que j'ai de cette période est le skin Kayle jugement.

    Bref, en 2012 je décide de m'y remettre en essayant de gagner le plus possible. Je monte doucement les niveaux et je parviens à maîtriser un, deux, trois, quatre champions et j'enchaîne les victoires, jusqu'à atteindre un niveau de platine (soyons honnête) au niveau 30. Les premières parties de placement en ranked je les ai fait les doigts dans le nez puisque je ne ratais jamais aucune occasion d'écraser l'adversaire et à l'époque j'avais un ratio de 7 victoires 3 défaites. Bien sur, d'un coté j'étais très content de cette performance, mais de l'autre j'étais constamment hyper énervé contre les mauvais joueurs qui étaient juste là pour perdre leur temps et qui donnaient gentiment la victoire à l'ennemi même si la partie était gagnée d'avance. Bon, bien sur, mis à part ça j'arrivais à trouver de très bon joueurs avec qui jouer en ranked et j'ai failli trouver une team 5v5 prête à stomp n'importe quoi.

    Mais la réalité te rattrape vite car le temps de jeu demandé pour un niveau correct est... énorme. Disons qu'une partie équilibrée dure 35/40 minutes et qu'il faut maîtriser chaque phase (early, mid, late, mais c'est bien plus compliqué... ) sachant qu'il faut s'entrainer tout les jours car le jeu est très dépendant des réflexes qu'on a : last hit, mais aussi flash, attaque par surprise et bien sur le fameux "brain". Bien sur, pour compliquer le tout vous avez 5 postes différents : top, mid, adc, support, jungle dont la maitrise d'au moins un perso de chaque rôle vous donnera un gros avantage pour gagner. En plus, il y a 117 champions disponible à l'heure où je vous parle, le dimanche 5 janvier 2014, sachant que ce nombre augmente au fur et à mesure des mises à jour et que chaque implémentation de champion peut complétement changer la méta (je vous en parlerai plus tard, ne sautez pas encore pas la fenêtre). Certains champions sont des copier/coller d'autres champions mais la plupart ont des caractéristiques uniques qu'il faut au moins tous savoir contrer, sachant en plus qu'il peuvent avoir des équipements différents et des postes multiples. Il faut aussi savoir que certains champions ont des synergies avec d'autres ou sont capable de se contrer selon le style de jeu utilisé. Ah oui, vous avez 4 sorts (ou plus, Riot aime la double activation pour combler artificiellement cette limite) et un passif, qui peut être double ou extrêmement difficile à utiliser. Bien sur, chaque champion doit se jouer en fonction de son équipement, car la maitrise des objets est difficile (passif, activation ou simplement changement de gameplay). Dois-je aussi vous dire que si vous voulez jouer en classé (ranked pour les connaisseurs) il vous faudra savoir gérer l'ordre de sélection (pick order) , les ban, les counters, les noob, les trolls, les afk, les rageux... car la communauté (déplorable) vous empêchera de gagner certaines parties.

    Ainsi il n'est pas possible de peu jouer et s'amuser dans ce jeu (sauf contre les bot dont le niveau est baissé au maximum pour permettre aux mauvais joueurs de gagner... ) si on ne joue pas au moins 3 parties par jour, donc 40*3=120 minutes, sois deux heures de jeu, sachant qu'après celles-ci vous allez être dans un état d’excitation et de fatigue mental qui vous empêchera de réviser vos leçons ou de se concentrer sérieusement. Évidemment, j'ai eu des examens à un moment et j'ai du (difficilement) arrêter de faire 10 parties par jour. Et là c'est le drame, car le niveau que j'ai obtenu après des centaines d'heures de jeu a disparu, il faut tout recommencer.

    Pour ceux qui ne veulent pas tout lire, je dirais juste que ce jeu nécessite énormément de temps pour être apprécié et que je ne le conseille pas à ceux qui ont beaucoup de choses à faire ou alors qui ont des contraintes aléatoires trop fréquemment, vous allez juste vous faire ban ou vous ennuyer.
    Publié le 05/01/2014 18:13, modifié le 05/01/2014 18:17
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/05/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    7 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Je confirme ce qui a été dit plus haut mais en insistant sur l'arty qui ruine totalement le jeu de part leurs précision que les arty de l'époque n'avaient pas. Donc arty, gros point négatif du jeu. Après, il m'est arrivé de jouer sans l'arty et là, total bonheurs même avec des tiers de plus gros niveaux en face on peut arriver à quelques choses (il a beau être gros, il est pas agile). Par contre aller tourner autour d'un gros pour lui botter les fesses, si y a l'arty en face, c'est même pas la peine d'y penser, elle vous pulvérisera avant même que le gros que vous chatouillez ne vous en colle une.

    Ensuite les batailles de clan, si vous avez de l'espérance, pourquoi pas. Mais dites-vous qu'en face, vous avez des teams plus que rodées, surtout s'il s'agit de gagner de l'or monnaie qui vous permet d'acheter soit un compte premium (ce que je trouve très bien) , soit d'acheter un char cheaté comme ils les appellent dans le jeu et c'est bien vrai - un T59 ou un KV5 sur-blinder où il faut être quatre voire cinq pour les détruire. C'est totalement anormal d'avoir ce genre de chars dans le jeu, mais bon voilà, l'argent ne ruine pas que la planète.

    Enfin bref, un jeu sympa si on enlève l'arty et les chars premium.

    On est loin de la bêta qui elle été franchement bien, dommage y avait du potentiel.
    Publié le 30/04/2012 01:15, modifié le 01/05/2012 04:28
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/06/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    13 personnes sur 35 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de haork haork
    League Of Legend est un Dota-Like, le principe est donc connu : le seul but du joueur est d'aller détruire le nexus adverse. Le jeu en soi est bon sauf que les bugs sont omniprésents, les nouveaux personnages sont toujours plus intéressants que les anciens (sauf rares exceptions) de telle manière que le joueur doive toujours acheter les nouveaux personnages.
    La loterie du nerf et de l'augmentation de la part du staff de Riot est aussi un gros souci. Certain personnages sont constamment augmentés jusqu’à ce qu'ils deviennent trop puissants pour se faire nerf sur les cinq prochains patchs et devenir inutiles, certains personnages ne sont même plus joués et d'autres qui devraient être nerfs ne sont pas touchés car d'après le staff de Riot, ils atteignent leur but (nous prendrons l'exemple de Darius, personnage sorti récemment qui est un personnage qui a été crée par Riot "pour faire des quintuplés"). On notera aussi que presque tous les nouveaux personnages ont des contrôles quand les anciens n'en avaient pas.

    Attaquons nous maintenant a la stabilité des serveurs : régulièrement, Riot fournit à ses joueur des bonus pour "les dédommager des problèmes" (déconnexions intempestives, serveur qui crache, lag et on en passe).
    On est d'autant plus déçu quand on sait que Riot brasse beaucoup d'argent et se permet de mettre à disposition des skins qui sont payants (avec de l'argent réel pour ceux qui ne sont pas au courant) , dont le dernier qui va être mis en vente a une valeur théorique de 20€ plutôt que de régler des problèmes récurrents. Chaque mise à jour apporte son lot de corrections joliment affichées dans les patch-notes mais pas détaillées sans mentionner les nouveaux bugs que l'on va rencontrer qui seront encore plus nombreux qu'à l'origine.
    Merci Riot de travailler sur des skins plutôt que sur les bugs ou de nouvelles cartes tant attendues par les joueurs qui se lassent de n'avoir qu'une carte connue et rodée dans chaque mode de jeu.

    League of Legends est un jeu intéressant mais détruit par ceux qui sont sensés l'entretenir et c'est bien dommage. En tant que joueur, j’espère que Riot prévoit des changements de gestion avant de rendre le jeu inintéressant pour les joueurs.
    Publié le 21/06/2012 16:38, modifié le 21/06/2012 16:40
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/04/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    3 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Xianigar Xianigar
    League of Legends vous fera ressortir tout votre agressivité et votre ambition pour gagniez, un didacticiel vous permettra d'avoir une très bonne prise en main. Toutefois le jeu commence réellement au niveau 30 et une bonne connaissance des champions en général et un gros plus c'est pourquoi ils ont sorti aussi un mod coopérative avec des joueurs contre l'intelligence artificiel qui reste toute fois très basique mais qui vous permettra d'apprendre la base, le jeu en entre amis et conseillée. Un mod Championnat est la aussi pour le classement soir (3vs3, 5vs5 5vs5 Solo) Vous pouvez personnalisé votre champion favoris en lui achetant un Skin (leur moyen de rémunération) grâce à des Riots point mais tout le contenu de base ne peut être obtenu qu'avec des points d'influence donc le jeu et totalement gratuit. Le jeu est régulièrement mise à jour avec l'apparition d'un nouveau champion et rééquilibrage. Le fait de sa popularité actuel fin 2010 début 2011 le jeu subit de grave instabilité du au serveur.
    Publié le 27/04/2011 10:26, modifié le 27/04/2011 10:29
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/06/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    11 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de V'liras V'liras
    Bonne idée au départ, mais jeu nul dans sa conception.

    La classe artillerie motorisée (SPG) a été trop favorisée, en effet, cette classe dispose d'un mode vue d'oiseau sur tout le petit champ de bataille et dispose d'une précision de tir que les artilleurs du XXI ème siècle disposant de guidages, laser, GPS et Satellite peuvent uniquement imaginer en rêve.

    L'artillerie, la vraie, n'a pas de vue directe du champ de bataille et se contente de saturer une zone par son tir, afin d'en bloquer l'accès ou d'y détruire celui qui aurait pris le risque de s'y aventurer.

    Un tank de niveau (tier) 7 sur une échelle de neuf est pulvérisé en un seul tir de SPG de niveau 5, même si ce n'est pas un coup au but.

    Tous les joueurs, sauf ceux qui ont choisi l'artillerie, se plaignent de ces dernier qui vont tuer le jeu à très court terme.

    Les SPG obligent à camper et les forcent á espérer qu'un joueur va perdre patience et bouger pour le regarder se faire réduire en miettes.

    Pour un joueur qui choisit la branche Destructeur de Tanks (TD) c'est simplement injouable, vu que le TD ne sont pas équipés de tourelles orientables et donc doivent absolument ralentir ou s'arrêter pour s'orienter dans la direction ou ils vont faire feu.

    L'artillerie n'a jamais été un moyen de tir de précision, surtout pas à l'époque durant laquelle est supposée se dérouler WOT sot la seconde guerre mondiale.

    En résumé, sauf si vous aimez camp, camp, camp, oops repéré mort, programme à éviter.

    Le programme sans les SPG est très gai à jouer et demande rapidité d'action, bonne capacité de réflexion, et adresse, avec les SPG frustration et déception sont au rendez-vous.
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/05/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    5 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Par laraukin
    League of Legends (LoL) était un bon jeu de MOBA... une sorte de dérivé de Dota car tous deux sont (ou étaient) des bon jeux à jouer entre amis. Mais LoL, bien que gratuit, c'est fait envahir par des "kikoo" qui ne font que gâcher votre expérience de jeu, prenons la dernière partie que j'ai joué (il y a 30 minutes).

    Braum (le nouveau personnage) qui était sensé être un support venait me faire la morale en disant que moi (Jinx) j'étais son support et lui le carr... Pendant les 3/4 de la partie, j'étais solo bot mais je dominais quand même ma ligne... puis à la fin, la Katarina, ayant marre de ks le top et le mid est venue m'ennuyer. Et elle enchainait les kills avec toujours 0 assist pour 49 kill et 0 mort car, bien sûr "Madame" voulait de l'aide. Mais bon ce n'est pas réciproque car vu qu'on avait plus de kill, on devait se farcir les assists et endurer les ennemis... Ça en dit déjà long rien qu'à voir son score (49/0/0) , puis insultait tous les joueurs car on avait aucun kill... normal, elle les a tous pris. Juste pour dire que ce jeu était bien à la base mais Riot à laissé la porte grande ouverte à tous les gamins de ce genre. Pour s'améliorer, Riot devrait au moins vérifier les "attitudes" des joueurs de temps en temps...

    Ensuite, les "parties" sont toujours les mêmes : tu commences, tu tues ou tu meurs, et c'est tout.
    Publié le 13/05/2014 23:21, modifié le 18/05/2014 20:19
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/02/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par xenal
    LoL est un jeu excellent, quand vous êtes rendu niveau 30 et que vous savez jouer. Le jeu lui-même est très bon, le plus grand défaut sont les joueurs, [... ], cela vous amène à faire des premades, où vos alliés sont des amis et ainsi vous éviter d'être placer avec des égocentriques purs, rager (la critique de Roswdead explique toutes les sortes de ragers possibles) , trolleur, etc. Un autre défaut est Riot, qui ne tient pas compte des demandes des joueurs, alors que certains s'achètent des RP, s'achètent ainsi toujours les nouveaux champions qui arrivent environ toutes les 3 semaines, qui sont toujours plus forts que les anciens, qui ruinent le jeu encore plus.

    Il est rare que des nouveaux joueurs se rendent plus loin que niveau 5, car dans les bas niveaux, le nombre de reroll (des joueurs expérimentés qui vont s'amuser à buter des personnes bas niveau et sans expérience du jeu) est très élevé, soit plus de 50 % des newbies ne sont pas des débutants. Il est très dur de ne pas se décourager et de continuer pour devenir fort et affronter des vrais joueurs de votre niveau.

    LoL est un jeu de pures tactiques, peu importent vos scores, la victoire ne s'offre à vous que si vous êtes capables de jouer en équipe, raison pourquoi Skype est souvent utilisé, il est plus facile de parler que d'écrire lorsque vous jouez en même temps.

    (Il est plus facile d'énumérer des défauts plutôt que des qualités... ) Un bon truc est que l'argent du vrai monde qu'on investit dans ce jeu n'est pas un avantage, car il ne sert qu'à s'acheter des champions plus rapidement et a avoir plus de styles (skins).


    Résumé :
    - Bons points :
    ~Facile à comprendre
    ~Son est graphique pas si mal
    ~Amusant
    ~3 maps différentes pour l'instant, 2 types de jeu

    - Mauvais points :
    ~Riot est complètement sourd
    ~Les joueurs aussi en plus d'être ragers
    ~Il reste encore quelques bugs, mais cela va de façon positive
    ~Ceci est la critque d'un joueur NA niveau 30, à vous de l'adapter.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/03/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par badkarma
    Ce jeu est certes bien fait, mais sa gratuité n’est qu’un hameçon-nage. En fait, il coûte bien plus cher que tout autre jeu. Le système d’équilibrage a son coté opaque, et cache un aspect mercantile prononcé.

    Au début, c’est sympa. votre tank est de bas niveau, votre équipage inexpérimenté et vous combattez contre des adversaires de même niveau. Puis, rapidement, vous allez systématiquement combattre contre des adversaires de niveaux supérieurs. une table d’équilibrage explique que, par exemple, si vous être de niveau V, vous combattrez contre des niveau V, VI, VII. Mais alors, il arrive que des niveau VII combattent contre des niveaux V ? ça ne colle plus avec la table publiée ? Exact ! Officiellement, c’est aléatoire. Certains vous diront que s’ils perdent un match, le suivant sera de niveau inférieur, et donc plus facile. En fait, avec un comte standard, vous allez 8 fois sur 10 être en fin de liste. C’est a dire que vous ne servirait pas à grand chose pendant les batailles. Vos tirs ne perceront pas (quelque soit l’angle) , et la moindre riposte vous détruira en 1 ou 2 coups. Amusant non ?

    Avec un compte premium, officiellement, vous gagnez juste plus de points pour une même bataille. C’est pas faux, mais ça ne dit pas tout : vous serez presque toujours dans les 7 meilleurs tank de la bataille. De plus, vous serez souvent dans l’équipe qui a le plus de chance de victoire (les bons joueurs seront majoritairement de votre coté). Si bien que même si vous êtes mauvais, vous avez des chances de gagner des points grâce à la victoire de vos coéquipiers. Et vos tirs feront bien plus souvent des dégâts. J’ai eu plusieurs fois l’occasion de faire avec le même tank et sur le même type de tank adverse, le même tir frontal au même endroit, et étrangement, avec un compte premium, ça rebondit bien moins. Mais bon, on va dire que c’est juste un ressenti. En bref, les comptes standard sont là pour servir de cible (facile) aux joueurs premium (Hunger Games ? ).

    Qu’on ne se trompe pas, je suis totalement pour rémunérer les développeurs pour leur travail. Mais je trouve malhonnête de venir parler de match équilibré, de gratuité et de pied d’égalité pour les joueurs quand ceux qui fait principalement la différence, c’est le budget qu’on y met. Horreur du système commercial, ils poussent même à vous offrir quelques jours en premium pour vous faire goûter au pouvoir de la supériorité des ce compte, puis votre premium expire. [... ]

    J’espère que tout les jeux ne vont pas suivre ce modèle économique, car pour l’équivalent du prix d’un jeu de nos studios préférés tel que E. A. , Ubisoft ou Rockstar Games, avec Wargaming, vous aurez tout juste 180 jours de premium. Et il vous faudra encore payer pour avoir des “gold” si précieux pour obtenir la multitude de bonus et d’équipement, et on ne peut plus mercantile, des consommables.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Thaerim Thaerim
    Alléché par les critiques, et les aperçus et motivé par la nouvelle offre F2P j'ai tenté l'aventure.

    Malheureusement celle ci s'est résumée à 5 minutes de jeu indépendamment de ma volonté.
    Et oui, j'ai réussi à entrer dans le jeu à ma première connexion. j'ai commencé le tutorial mais pas de chance, le serveur a fermé pour maintenance 5 min après. Bon c'est pas grave, je retenterai demain... En plus le tutorial était plutôt bien foutu et les graphismes sympa.

    Le lendemain je me connecte, ok les serveurs sont signalés en vert, donc c'est ok ! Je lance le jeu, je clique pour commencer une partie et là surprise : Les serveurs sont complets !

    Ah ! pas de chance me dis-je. J'essaye avec tous les serveurs, même problème. Alors qu'ils sont bien signalés en vert. Après une recherche sur les forums je me rend compte que la fameuse MàJ qui m'a coupé ma session de jeu était destiné à bloquer les comptes F2P à partir d'un certain seuil pour donner la priorité aux comptes payants. Heu ok mais bon dans ce cas mettez pas en F2P ou alors rajoutez des serveurs.

    j'ai quand même persévéré plusieurs jours de suite, et c'est à chaque fois la même histoire, et à n'importe quelle heure de la journée. Tout simplement honteux ! Je compte pas attendre plus longtemps : désinstallation !

    Donc mon conseil : ne perdez pas de temps en installation et en MàJ, vous ne pourrez pas jouer, à moins d'acheter une boite à 40€ !
    Publié le 02/06/2009 19:02, modifié le 02/06/2009 19:20
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    6 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.
    Bonsoir, ayant test ce jeu pendant 3 jours complets, je n'ai pas du tout accroché.

    Malgré le graphisme qui est assez sympathique, ainsi que le choix des héros.

    Mais, le gameplay lui-même est très ennuyeux pour ma part, pas d'énorme d'actions, farmer les ennemis, up lvl, équipé stuff et détruire la base ennemi pour finir grâce stuff/lvl, un des trucs qui provoque un déséquilibre du jeu à mes yeux, certains héros ne sont pas avantagés au début du jeu, tout comme WoW si on le compare... en PvP bas lvl...
    Certes, le skill de joueur compte également, mais ce n'est pas le priorité du jeu à mes yeux, le joueur doit juste bien débuté, bien farmé/up pour avoir un bon héros, et il n'as plus qu'a réussir a repoussé l'ennemi et attaqué la base grâce a le stuff/lvl si l'ennemi devant commence mal... sans oublier des aides des Bot, no problemo...

    De plus, le choix de gameplay est très limité, en effet, le jeu nous offrent même pas de choisir nos propres raccourcis, surtout, niveau déplacement, on est obligé de déplacé à la souris ou clique sur le raccourci X par défaut puis souris (si mes souvenirs sont bons). Encore un point négatif du jeu à mes yeux... pas de proposition du déplacement en ZQSD... =/

    Ce qui rends le jeu pas beaucoup d'actions, et ennuyeux en termes gameplay... malgré l'énorme choix des héros, cela reste pareil...

    Points positif :
    - Graphisme
    - Choix des héros

    Points négatif :
    - Système farm/stuff/lvl qui déséquilibre le jeu à mes yeux
    - Gameplay...
    - Bot (soldat etc. )

    Le jeu doit faire un changement de gameplay/système, surtout sur le choix de déplacement et raccourci principalement et rendre le jeu plus fun, moins ennuyeux que perdre son temps a farmé, up stuff/lvl pour attaqué la base ennemi...

    Sinon, ce jeu ne vaut pas plus de 3/10.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    15 personnes sur 53 ont trouvé cette critique utile.
    Par Apoc4li
    LoL... Que dire de ce MOBA...

    Un titre bien trop moyen pour en faire un jeu incontournable... Je m'explique.
    Une communauté variant entre 11 et 12 ans pour les plus vieux et 5/8 ans pour les plus jeunes, j’exagère peut être un peu mais figurez-vous, pas tant que ça.

    Si vous ne voulez pas passez votre temps à rager, optez pour la solution de celui qu'on emmerde pas : le support, sinon passez votre chemin, vous vous ferez flamme à longueur de partie !

    Je suis actuellement niveau bronze (oui, oui, le fameux elo hell qui EXISTE messieurs dames, oui oui ce p***** d'elo hell existe ! ) avec à mon actif plus de 1500 parties, ce qui fait que je suis loin d’être un novice dans ce jeu et je peux me permettre donc de descendre en flamme ce MOBA.

    Donc cotés positif ? Hmm, j'ai beau chercher, peut-être les graphismes si on aime le cell shading et encore, mais surtout c'est EXTREMEMENT addictif, CAR INNOVANT, et je pèse mes mots !

    Coté négatif ?
    - Une communauté de gamins, de flammers, de faux élitistes (car oui, tout le monde se prend pour un beau gosse mais ne connait même pas la fonction smart cast ou de self cast, bref les notions de base)...
    - Un jeu complètement bugué (bonjour les bugs splat avec la version FR, obligé de se coltiner la VO, donc anglophobes passer votre chemin) ,
    - Des mises à jour nombreuses certes, mais foirées (voir au-dessus et au-dessous) ,
    - Des champions nés pour être vendus, op, puis nerfés pour finir par ne servir à rien,
    - Un manque d'équilibre,
    - Un monde de bruiser (off tank avec 5000 hp et des dégâts tellement fumés que même les carry ad, ceux qui sont censés faire le plus de dommages se font massacrer) , c'est-à-dire, une metagame inintéressante,
    - Des bugs d'animation en pagaille, de la latence, de bogues serveur à ne savoir qu'en faire...


    BREF, ce jeu est encore, pour moi, en bêta ouverte.
    15 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/09/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Je joue à World of Tanks depuis deux ans, outre le fait que les caractéristiques des chars ayant existées ne soient pas respectées, les distances de visibilités le sont encore moins, c'est comme cela que l'on peut se faire allumer sans savoir qui vous allume ou seulement à la fin quand il vous a détruit.

    Les caractéristiques de pénétration et de blindage non plus ne sont pas respectées, c'est comme cela qu'un char faiblement armé peut infliger de lourds dégâts à un char plus lourd. La cerise sur le gâteau, c'est le fait que vous pouvez vous faire allumer alors que vous vous trouvez derrière un mur, un rocher ou un bout de montagne. je ne vous parle pas des obus qui traversent le char ennemi sans le toucher et qui va se perdre je ne sais où dans la carte. Bref c'est un jeu de m... fait à la va vite uniquement pour faire du fric, impossible de détruire à partir d'un certain rang de char sans acheter des obus APCR qui sont très cher et qui la plupart du temps ne sont pas plus efficaces que les gratuits, dans les lignes de progression sont intercalés des ersatz de char par lesquels il est obligatoire de passer pour progresser et comme ils sont bien pourris, pas d'autres choix que d'acheter de l'or pour convertir en argent et expérience. Je ne vous parle pas non plus de la décote ignoble, infligée lors de la revente d'un char ou équipement (50 % ) de perte. Bref à éviter à tout prix pour ne pas y laisser des plumes.

    Pour info, je leur ai fait part de tout ce que je viens de vous dire par l'écriture d'un billet sur leur site, résultat :   ils ont supprimé mon compte, bloqué l'accès au jeu et à leur site sans préavis, comme quoi il y a des vérités qui ne sont pas toujours bonnes à dire.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/06/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    5 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par koack
    Bonjour à tous,

    Je joue à ce jeu depuis environ 10 mois et je n'arrête pas de pester contre le système mis en place afin que vous soyez dégoûté au point de sortir votre CB pour acheter des crédits pour obtenir des munitions que même la balle magique de l’assassinat de JFK paraîtrait être en mousse ou bien encore blinder votre tank avec du 'gold ammo' ou encore un tank premium et là vous êtes dieu !

    Plus sérieusement le système de jeu mis en place est juste horrible lorsque vous verrez que vous êtes impuissant face à des tanks over cheated il y a de quoi désinstaller ce jeu... Mais vous insistez et ça recommence... et vous pestez encore et encore.

    Je ne peux pas me placer en expert des free-to-play mais à ma connaissance le seul jeu qui ait réussit à être rentable sans pour autant détruire l'expérience utilisateur est LoL car tout ce que vous pouvez acheter ne fait pas de différence en jeu et j'ai d'ailleurs souvent sorti ma CB pour ce jeu afin d'obtenir des skins ou autres trucs inutiles donc indispensables... Mais je ne donnerai jamais un seul centime à Wargaming pour leur jeu que je qualifie de grosse arnaque et de piège à gogo.

    Faite votre propre expérience mais un bon conseil passez votre chemin. Un meilleur jeu en ce qui concerne la simulation d'avion et qui vient depuis peu de se mettre à la simulation de chars est War Thunder, Il y a un fossé énorme entre ces deux jeux.

    Côté graphique ce jeu est plutôt bien réussi, les cartess sont grandes et variées. Si ce jeu était avec un abonnement cela changerait tout et il serait très bon mais le système de jeu mis en place détruit tout.
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  • 28/11/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
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    Bloodline Champions est F2P : cela signifie clairement que les joueurs les plus riches seront sûrs de gagner.

    Il y a de grosses incohérences au niveau du rôleplay car toutes les races peuvent jouer ensemble (ou s’affronter bien sur) même si certains peuples sont en guerre. Par exemple, Toleen est en guerre contre Malevolent mais leurs représentants peuvent faire équipe. On sent que de ce point de vue là, malgré les efforts indéniables pour mettre en place un univers intéressant, il y a du travail à faire. De même, les emotes sont absentes, ce qui gâche un peu l'immersion en jeu je trouve.

    Le site d’enregistrement de la clé Beta est en français, mais tout le reste du site et le jeu sont en anglais.

    Un système d’équilibrage des parties est en place pour les joueurs qui sont seuls pour rejoindre une arène mais il n’est malheureusement pas automatique ce qui provoque souvent des déséquilibres. Il est donc indispensable à mon sens de former un clan car le combat en équipe (comme l’assist) et la réactivité dans les différents rounds sont indispensables pour gagner.

    Les anglophones sont particuliers et ne laissent pas forcément le temps aux débutants de se familiariser avec l’interface. Certains se croient malins en donnant de fausses réponses aux questions posées, d’autres sont carrément réfractaires au non anglophones. Les critiques sont de mises contre les débutants qui sont traités de « noobs » bien que de nombreux bugs persistent encore. Je ne parle même pas de ceux qui créent des parties et désinscrivent les adversaires qui seraient trop forts pour eux, par lâcheté. Toutefois, un canal JoL est en place pour les joueurs francophones.

    Trois caractéristiques rentrent en compte pour votre personnage : les Points de VIE, la Vitesse de Déplacement & la Taille. Vous avez seulement 7 aptitudes par classe mais toutes accessibles dès le début. Il n’y a ainsi pas de réelle progression et le jeu devient donc très vite répétitif.

    Vous l’aurez compris, vous ne montez pas un personnage comme dans un MMORPG classique. De même, votre équipement comme vos aptitudes ne changeront pas (hormis vos armes et la personnalisation qui pourront être achetées dans la boutique une fois le jeu sorti si vous avez de l’argent à dépenser).

    Il y a énormément de lags constatés par de nombreux testeurs et de gros efforts sont à faire de ce côté la.
    Certaines fois, il suffit de relancer le jeu pour pallier au problème.
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