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Avec ses 50 millions de joueurs actifs quotidiens et un chiffre d'affaires en passe de devancer celui de ses homologues sur PC, Arena of Valor, le MOBA mobile de Tencent fait figure de phénomène. De quoi s'imposer aussi en Occident ? Lire la suite
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Après plusieurs phases de tests, la version occidentale de Hyper Universe se lance en accès anticipé. L'occasion de (re)découvrir le gameplay hybride du titre, à mi-chemin entre MOBA et jeu de plateformes d'action en 2D side-scrolling. Lire la suite
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Traditionnellement, le jeu en ligne compétitif est majoritairement masculin. Mais pas Honor of Kings, le MOBA mobile de Tencent : 54,1% des 200 millions de joueurs du titre sont des joueuses. Les analystes s'interrogent sur les causes... Lire la suite
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Fort d'un imposant succès en Corée, Hyper Universe sera aussi distribué en Occident. Le MOBA en 2D accueillera les joueurs occidentaux en bêta fermée du 23 au 30 juin prochains. Lire la suite
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14 juin 2017À l'heure où les enjeux économiques de l'e-sport vont croissants, l'industrie coréenne du jeu milite pour une moralisation du secteur et envisage de pénaliser le power leveling, notamment dans les MOBA. Lire la suite
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NCsoft se lance dans la réalité virtuelle avec un MOBA inspiré de Clash Royale pour Oculus Rift. Annoncé lors de la récente GDC 2017, Blade & Soul: Table Arena est un MOBA JcJ en réalité virtuelle dans lequel la bataille en cours est vue de haut... Lire la suite
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Lancé en novembre dernier en Corée avec un certain succès, Hyper Universe s'annonce en version occidentale -- pour réinventer le MOBA, en 2D side-scrolling. Lire la suite
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On sait qu'après Tera ou Devilian, le studio Bluehole travaille sur au moins deux projets de jeux en ligne. L'un d'eux, The Hunting Zone, s'appuie manifestement sur l'affrontements de héros dans une « zone de chasses ». Lire la suite
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Malgré des graphismes datés, le premier ROHAN avait su attirer les joueurs grâce à ses mécaniques PvP. Le studio Playwith Interactive travaille sur un nouvel opus toujours axés sur des affrontements entre joueurs mais mâtinés de stratégie et de MOBA. Lire la suite
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Ce tournoi, révélé vraiment cette nuit, prend l'allure d'un mini-International, bien qu'à dominante asiatique. Son prix explose déjà, dépassant le demi-million. Lire la suite
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La série de jeu de cartes Lord of Vermillon connait un certain succès au Japon et Square-Enix la complète d'un nouvel opus, Lord of Vermillon Arena, cette fois en ligne et résolument multijoueur, opposant deux équipes de sept joueurs. Lire la suite
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20 août 2014Le groupe Beijing Perfect World publie des comptes trimestriels en forte progression, doublant son résultat net par rapport à l'année dernière -- notamment grâce Swordsman Online et la version chinoise de Dota 2. Lire la suite
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Décliné d'Age of Wushu (le MMORPG), King of Wushu se veut un « MOBA d'arts martiaux » axé sur l'action et des combats dynamiques en 3D, distribué sur PC et Xbox One. Lire la suite
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Décliné des tournois PvP de son MMO d'arts martiaux Age of Wushu, Snail Games tease le développement d'un MOBA, King of Wushu, devant être présenté lors de la ChinaJoy fin juillet. Lire la suite
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Blizzard confirme l'arrivée prochaine de son MOBA sur territoire chinois. La Chine est un territoire clef pour les éditeurs de jeux en ligne, et particulièrement pour Blizzard qui y trouve la majorité des joueurs de World of Warcraft. Lire la suite
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Dévoilé en 2009 et abandonné depuis, le « run and gun » Metal Black Alternative est ressuscité par NCsoft pour répondre à l'air du temps et aux attentes de jeux en ligne rapides, défouloirs et accessibles. Lire la suite
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Riot Games fait ses comptes et revendique 67 millions de joueurs actifs chaque mois, 27 million chaque jours, sur League of Legends. Mais comment expliquer cet engouement ? Lire la suite
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En 2012, les géants Nexon et NCsoft annonçaient Mabinogi II Arena pour pénétrer le marché des MOBA et de l'eSport. Un pari complexe alors et aujourd'hui, le développement du jeu est abandonné. Lire la suite
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Le G-Star 203 se tenait en Corée le week-end dernier et dresse un premier bilan : un taux de fréquentation historiquement faible, mais toujours plus d'échanges commerciaux (avec l'Occident). Et finalement peu de MMO, mais des tournois eSport. Lire la suite
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L'Asie est incontestablement la terre d'élection du jeu en ligne et du sport électronique. Dota 2 se lance en Corée du Sud le 25 octobre prochain et mise sur les tournois d'eSport pour rivaliser avec la concurrence. Lire la suite
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Déjà titulaire des droits d'exploitation de League of Legends, le géant Tencent s'offre aujourd'hui ceux de Smite, afin d'exploiter le divin MOBA notamment en Chine. Lire la suite
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Plusieurs fois abandonné et finalement relancé pour accompagner la popularité croissante des MOBA, Age of Storm prépare son lancement avec le soutien de son égérie Yuria, la sulfureuse chanteuse japonaise. Lire la suite
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6 mai 2013La Chine s'impose comme un marché de poids pour le jeu en ligne sur PC. Si le MMO et les jeux sociaux y sont actuellement en perte de vitesse, les MOBA et shooters assurent la croissance du secteur, en attendant la relève des MMO. Lire la suite
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Après plus de quatre ans de silence, le MOBA Age of Storm s'annonce finalement en bêta-test coréen. Les inscriptions sont ouvertes sur le nouveau site officiel. Lire la suite
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